Peu de gadgets sont aussi emblématiques que la souris d’ordinateur, qui est un incontournable du PC de bureau depuis qu’il a émergé il y a environ 60 ans.
La conception a subi diverses évolutions au cours des décennies qui ont suivi, du trackball au laser et du câblé au sans fil, ainsi qu’une variété de refonte ergonomique pour améliorer le confort et réduire le risque de tension du poignet. Malgré cela, le facteur de forme fondamental est resté largement reconnaissable – jusqu’à présent.
Les deux sont conçus pour réduire les mouvements du poignet associés aux blessures répétitives sur les souches (RSI), qui, selon les chercheurs, n’avaient pas été résolues par des conceptions ergonomiques existantes telles que les poignées inclinées ou les boules de piste qui se trouvent sous les doigts.
« La principale raison de cette propagation de la tension de la main de la souris à d’autres parties du corps est que les utilisateurs ont souvent besoin de repositionner (soulever) la souris plusieurs centaines de fois par heure, par exemple lorsque vous essayez d’atteindre les coins de l’écran. Comme chaque utilisateur de la souris connaît, le soulèvement de la souris nécessite le déplacement du poignet et parfois même l’avant-bras », les chercheurs ont écrit dans une étude publiée en septembre-oct. 2025 Numéro du Journal Interactions ACM.
Les chercheurs ont déclaré que la cause dominante de blessure et d’inconfort lors de l’utilisation de souris est le fait que la plupart des conceptions comportent toujours des coquilles extérieures rigides.
Même dans les années 1970, lorsque des matériaux plus doux comme le caoutchouc et silicone J’ai commencé à apparaître dans les poignées d’outils comme les marteaux et les tournevis, les souris ont continué à être fabriquées avec des boîtiers durs, en grande partie parce qu’ils étaient moins chers et plus faciles à fabriquer.
« À notre avis, l’efficacité des appareils ergonomiques pourrait s’améliorer considérablement si la conception de la souris considérait que les mains des utilisateurs ne sont pas des solides rigides. L’écrasante majorité des outils à main que les humains utilisent – les claviers, les crayons, les marteaux, les tourneurs, les souris – sont rigides pour des raisons économiques et nécessité », ont écrit les chercheurs dans l’étude.
« Progrès dans Impression 3Dla popularité de Soft robotique (et) d’autres tendances, telles que l’électronique flexible… permettez-nous de construire des appareils électroniques grand public conformes à notre corps. «
FlexImouse et A-Frame
Le premier prototype des chercheurs, surnommé le FlexImouse, présente un corps à maillage flexible qui réagit à être pressé, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent déplacer le curseur en modifiant leur emprise au lieu de déplacer l’appareil sur une surface.
La conception A-Frame, quant à elle, a été développée en collaboration avec la Melbourne School of Design en Australie. Il offre une poignée plus naturelle et est construit avec moins de pièces mobiles – ce qui signifie qu’il est moins sujet à porter. Il empêche également les deux os de l’avant-bras – le rayon et l’ulna – d’être croisés tout le temps, comme ils le sont lorsque la main est à plat, que les chercheurs ont identifié comme une cause principale de souche du poignet.
Les deux conceptions ont été testées par 28 étudiants du KTH Royal Institute of Technology – dont beaucoup étaient des joueurs et des utilisateurs fréquents de souris. Parmi ces utilisateurs, 11 avaient précédemment signalé une inconfort chronique à la suite d’une utilisation étendue de la souris, tandis que quatre avaient diagnostiqué cliniquement les RSI.
La rétroaction a été mitigée. Certains participants ont décrit le Fleximouse comme ludique et apprécié de ne pas avoir à repositionner leur poignet aussi souvent, mais d’autres ont raté des fonctionnalités familières comme la roue de défilement. La souris A-Frame a également soulevé des problèmes liés à l’ajustement, les chercheurs constatant que même de petites différences dans la taille de la main ont affecté à quel point la poignée était confortable ou naturelle. Cela dit, les deux prototypes « ont considérablement réduit le repositionnement du poignet », qui a été noté comme un contributeur clé à l’inconfort.
Les chercheurs ont déclaré que les travaux futurs exploreront comment affiner les conceptions flexibles, y compris les moyens de les rendre réglables ou plus facilement adaptés aux mains des utilisateurs – offrant potentiellement « la même granularité que les gants ou les tailles de chaussures ».
« L’idée de personnaliser et de personnaliser la souris d’ordinateur – un peu comme les vêtements – semble maintenant plus proche de la réalité », ont-ils déclaré dans l’étude.

