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Hologrammes qui peut être manipulé physiquement sont sortis de la science-fiction Et dans la vraie vie grâce à une percée dans la technologie de réalité mixte.
Dans une nouvelle étude téléchargée le 6 mars vers le Archives ouvertes de Halles scientifiques ont exploré comment les hologrammes tridimensionnels pouvaient être saisis et piqués en utilisant des matériaux élastiques comme composant clé des affichages volumétriques.
Cette innovation signifie que les graphiques 3D peuvent être interagis – par exemple, saisir et déplacer un cube virtuel avec votre main – sans endommager un système holographique. La recherche n’a pas encore été évaluée par les pairs, bien que les scientifiques aient démontré leurs résultats dans un La vidéo mettant en valeur la technologie.
« Nous sommes habitués à diriger l’interaction avec nos téléphones, où nous appuyons sur un bouton ou faisant glisser un document directement avec notre doigt à l’écran – il est naturel et intuitif pour les humains. Ce projet nous permet d’utiliser cette interaction naturelle avec les graphiques 3D pour tirer parti de nos capacités innées de vision 3D et de manipulation », adre l’étude auteur d’étude auteur principal de l’auteur d’études sur l’auteur principal de l’étude » Asier Marzoa déclaré un professeur d’informatique à l’Université publique de Navarra, dans un communiqué.
Les chercheurs présenteront leurs résultats lors de la Conférence du CHI sur les facteurs humains dans les systèmes informatiques au Japon, qui se déroule entre le 26 avril et le 1er mai.
Battage médiatique holographique
Alors que les hologrammes ne sont pas nouveaux de nos jours – augmenter les expositions publiques ou s’asseoir au cœur des lunettes intelligentes, par exemple – la capacité d’interagir physiquement avec eux a été consignée dans le domaine de la science-fiction, dans des films comme « Iron Man » de Marvel.
La nouvelle recherche est la première fois que les graphiques 3D peuvent être manipulés dans les airs avec des mains humaines. Mais pour y parvenir, les chercheurs devaient approfondir le fonctionnement de l’holographie en premier lieu.
Au cœur des affichages volumétriques qui prennent en charge les hologrammes est un diffuseur. Il s’agit d’une feuille à oscillation rapide, généralement rigide, sur laquelle des milliers d’images sont projetées de manière synchrone à différentes hauteurs pour former des graphiques 3D. Ceci est connu comme l’hologramme.
Cependant, la nature rigide de l’oscillateur signifie que si elle entre en contact avec une main humaine tout en oscillant, elle pourrait se casser ou provoquer une blessure. La solution consistait à utiliser un matériau flexible – dont les chercheurs n’ont pas encore partagé les détails – qui peuvent être touchés sans endommager l’oscillateur ou provoquer la détérioration de l’image.
À partir de là, cela a permis aux gens de manipuler l’image holographique, bien que les chercheurs devaient également surmonter le défi de la déformation du matériau élastique lorsqu’il est touché. Pour contourner ce problème, les chercheurs ont mis en œuvre la correction de l’image pour s’assurer que l’hologramme a été projeté correctement.
Bien que cette percée soit toujours au stade expérimental, il existe de nombreuses façons potentielles qu’elle soit utilisée si elle est commercialisée.
« Des écrans tels que des écrans et des appareils mobiles sont présents dans nos vies pour le travail, l’apprentissage ou le divertissement. Le fait d’avoir des graphismes tridimensionnels qui peuvent être directement manipulés présente des applications en éducation – par exemple, visualiser et assembler les parties d’un moteur », ont déclaré les chercheurs dans le communiqué.
« De plus, plusieurs utilisateurs peuvent interagir en collaboration sans avoir besoin de casques de réalité virtuelle. Ces affichages pourraient être particulièrement utiles dans les musées, par exemple, où les visiteurs peuvent simplement approcher et interagir avec le contenu. »